Het effect van games op het (leren) toepassen van innovatie

Onlangs is er een artikel verschenen over het effect van serious games op het leren en de essenties van (open) innovatie en innovatiemanagement. De auteurs hebben een groep studenten gevolgd tijdens het spelen van een spel in één van de courses op hun universiteit. Met de game hadden ze volgende doelstellingen: Het creëren van gedeelde ervaringen van sociale groepsdynamica en de paradox in ‘co-opetition’ voor de studenten; Het mogelijk maken [&hellip

Innovation Management Game: Start-up van het jaar

Net als vorig jaar, publiceren we dit jaar een lijst(je) van de meest veelbelovende start-ups van het jaar. Vanzelfsprekend bekijken we dit vanuit het perspectief van Open Innovatie en proberen we de volgende vragen te beantwoorden: Levert de onderneming een bijdrage aan Open Innovatie? Levert de onderneming een bijdrage aan Innovatiemanagement? Levert de onderneming een bijdrage aan de Nederlandse kenniseconomie? Is het een innovatief product/idee? Voorziet het in een behoefte? [&hellip